Die Geschichte und die Menschen hinter Doki

Doki wurde 1999 von Andy Hadjicostis aus Zypern gegründet und als unterhaltsames, innovatives und phantasievolles Konzept zum Erlernen einer Fremdsprache entwickelt. Andy schloss sich mit Vivienne Ladommatou zusammen, welche die Entwicklung des Projektes und die erste Markteinführung leitete. Die grundlegende Idee war, einfache Sätze und Wörter des täglichen Gebrauchs in einer animierten Umgebung ohne den Einsatz von Grammatik zu lernen. Vivienne stellte in GB ein Team von Bildungsexperten zusammen, um sicherzustellen, dass Doki den erforderlichen pädagogischen Hintergrund erhält. Für die Erstellung einer ansprechenden und dynamischen grafischen Umgebung und die Entwicklung der Charaktere wurde Magali Charrier, eine preisgekrönte französische Künstlerin, ausgewählt.

Doki wurde ursprünglich 2001 als CD-ROM-basiertes Produkt eingeführt und in vielen Ländern erfolgreich vertrieben. Mit positiven Bewertungen aus der Wirtschaft, von Kunden und von Bildungsinstituten erweiterte das Unternehmen sein Angebot auf Spanisch, Französisch und Deutsch. Pläne für eine Erweiterung der Produktlinie wurden jedoch mit dem vorzeitigen Tod von Andy 2010 unterbrochen. Alle Aktivitäten kamen zum Stillstand, bis Andys Familie sich dazu entschloss, Doki in eine App für mobile Apple Geräte umzuwandeln. Um die Entwicklung der Doki App erfolgreich durchzuführen und auf dem globalen Markt zu vertreiben, formte Andys älterer Bruder unter der Leitung von Jane Kayantas aus NY ein neues Team. Und damit lebt Andys und Viviennes Traum weiter - eine Lernmethode mit Spaß, welche die Menschen dazu ermutigt ... mit der Welt zu sprechen.

Unser Team

Jane Kayantas (USA), Projektleiterin.

Jane hat einen Abschluss in Kunst und Marketing und einen MMH/MBA der Cornell Universität. Jane bereiste drei Jahre lang ausgiebig die Welt. Sie ermöglicht eine einzigartige und wertvolle Perspektive auf das Produkt und ist mit unterschiedlichen Aspekten des Doki Projektes betraut.

Tasos Vlachopoulos (Griechenland), Leiter der Technologieentwicklung.

Mit einem Master of Science von der Strathclyde Universität in Schottland und einer Leidenschaft für Technologie leitet Tasos ist der Entwickler, die eine nahtlose Doki App für das Leben auf beiden iPad und iPhone gekauft. Seiner Liebe für den Marathonlauf liegt die Ausdauer zugrunde, das „Unmögliche möglich” zu machen, was bei den bisher 14 Doki Apps der ausschlaggebende Faktor war.

Panos Lyris (Griechenland), Leitender Graphikdesigner.

Stets mit einem Bleistift in der Hand nutzt Panos jede Sekunde des Tages dazu Skizzen anzufertigen. Er ist zudem stolzer zweifacher Gewinner des Marathon Wettbewerbs „24-Hour Comic Day: Hellas” und Leiter des kreativen Teams unseres anstehenden Projektes: Doki Kids.

Louise Carleton-Gertsch (Deutschland), Expertin für Früherziehung.

Mit einem Masterabschluss in Kunst von der Cambridge Universität in GB und über 12 Jahren Erfahrung im Verlagswesen zur Früherziehung hat Louise für unser anstehendes Projekt Doki Kids eine großartige, phantasievolle Welt erschaffen, um den Kleinen Englisch und Spanisch nahe zu bringen. Einzelheiten hierzu werden Ende 2013 bekanntgegeben.

Alex Vlachopoulos Arch-Eng, MArch (Griechenland), Berater.

Alex verschafft allen Aspekten von Doki durch seinen beruflichen Hintergrund als Architekt ästhetische Raffinesse. Sein einzigartiges Verständnis für das Team und seine Unterstützung für die Einhaltung des Zeitablaufs waren für die Vervollständigung der Doki Apps Sammlung von größter Bedeutung.