![]() 1999年、Dokiはキプロス出身のアンディ・ハディコスティスによって創立され、楽しく外国語を学ぶ革新的で創造的な手段と して考案されてきました。アンディはビビアン・ラドウマトゥとチームを組み、ビビアンはプロジェクトの開発管理、また当初 の市場参入を担当しました。当製品のコンセプトは、アニメ化された環境の中で文法を使うことなしに日常会話の熟語や単語を 学ぶことでした。ビビアンは英国の教育面の専門家から構成されたチームを発足し、Dokiの教育学上での健全性を保証しました 。学習者の目を引き付ける、生き生きとしたグラフィック環境を生み出すために選ばれたフランス人アーティストのマガリ・シ ャリエが、それぞれのキャラクターを生み出しました。シャリエは賞を受賞した経験も持っています。 |
私たちのチーム
ジェーン・カヤンタス(アメリカ):プロジェクトマネージャー アートとマーケティング業界での経験を持ち、コーネル大学でホテル経営学修士と経営学 修士を取得したジェーンは、3年間世界中を訪ねて回りました。ジェーンは当社の製品に 価値ある独自の視点をもたらし、Dokiプロジェクトの様々な側面を管理しています。 |
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タソス・ヴラホプロス(ギリシャ):技術開発マネージャー スコットランドのストラスクライド大学で理学修士号を取得し、テクノロジーへ情熱を傾 けるタソスは、シームレスなDokiアプリに命を吹き込むソフト開発会社である のトップに立っています。「不可能を可能にする」彼の粘り強さの根底には、 マラソンに対する彼の愛情があります。彼のこの粘り強さによって、現在では14に及ぶ Dokiのアプリ作成が実現したのです。 |
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パノス・ライリス(ギリシャ):トップグラフィックデザイナー 手には常に鉛筆を持ち、時間が許す限りスケッチに励むパノスは、「24時間コミックデ ー:ヘラス」のマラソン大会で2度優勝しています。次回のプロジェクトである「Doki Kids」を支えるクリエイティブなチームを率いています。 |
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ルイーズ・カールトン‐ゲルチュ(ドイツ):早期教育専門家 英国ケンブリッジ大学でアートの修士号を取得したルイーズは、早期教育分野の出版業界 にて12年の経験を持っています。ルイーズは当社の次回のプロジェクトであるDoki Kidsにて、幼い子供達に英語とスペイン語を教える想像力に富んだすばらしい世界を生 み出しました。詳細は2012年末に発表されます。 |
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アレックス・ヴラホプロス、建築工学、建築修士(ギリシャ):コンサルタント 建築を専門とするアレックスは、Dokiのすべての側面に芸術的な洗練さをもたらしてい ます。チームを理解し、スケジュールの順守をサポートする彼の優れた能力が、Dokiア プリのコレクション完成への大きな鍵となってきました。 |
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